Основы разработки настольных игр
Разберёмся в этапах работы над игрой, познакомимся с основными жанрами игр, способами их разработки и востребованностью на рынке.
Узнаем, какие существуют издатели игр и как с ними работать. Разберём финансовый вопрос и узнаем, сколько стоит напечатать игру, сколько получает автор и за что. Научимся подбирать жанр под целевую аудиторию и целевую аудиторию под жанр.
Из чего состоит игра
Узнаем, какие бывают игровые механики и почему сложно и не очень нужно придумывать новую механику. Научимся собирать из механик цельную игру и поймём, как комбинировать игровые механики. Разберёмся, какой игре нужен сеттинг и зачем. Узнаем, почему издатели меняют сеттинг автора и как этим пользоваться.
Познакомимся с играми, в которые должен поиграть каждый начинающий автор, и научимся анализировать чужие игры с точки зрения игрового дизайна.
Создание своей игры
Научимся создавать удобный и функциональный прототип. Подготовим прототип для тестирования и презентации издателю. Научимся правильно тестировать и организовывать процесс тестирования игр. Узнаем, как протестировать игру в одиночку. Научимся делать сбалансированные игры и игры с элементом случайности.
Рассмотрим особенности заключения договора и работы с издателем. Узнаем, какие российские издатели работают с начинающими авторами.
Дипломная работа
В конце курса вы разработаете собственную игру и выполните дипломный проект