Профессия разработчик VR&AR от Skillbox

От: Skillbox

12 месяцев изучения инструментов разработки проектов дополненной и виртуальной реальности. Содержит 4 основных блока и 160 уроков. Подходит новичкам, разработчикам и специалистам из других сфер. Способствует продвижению в профессии разработчиков VR & AR. В программе: разработка на Unity, введение в iOS- и Android-разработку, особенности AR/VR. Личное курирование на протяжении всего обучения. Дипломированным выпускникам помогают в трудоустройстве.

Сводка

Цена
от 145 000₽ 87 000₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Длительность
365 дней
Язык
ru

Описание курса

Использовать Unity AR Foundation для разработки iOS- и Android-приложений:

- Работать в Unity и разрабатывать любые AR/VR-проекты: от игр до обучающих приложений.
- Работать с VR-очками, разбираться в мобильной VR-разработке и приложениях для Samsung Gear VR или Oculus Go.
- Презентовать готовые проекты — заказчику и своему руководству.

О школе

Skillbox
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2016 году. Официальный сайт https://skillbox.ru. Мы собрали и проверили более 684 отзывов об онлайн курсах Skillbox.

Программа курса

Разработка на Unity
Базовые возможности C#.
Управляющие конструкции: ветвление и циклы.
Массивы.
Методы.
Структуры и введение в ООП.
3D-графика, отрисованная в реальном времени, и возможности Unity.
Первые шаги в создании игр.
Движение объектов.
Текстурирование, шейдеры.
Озвучка.
Анимация.
Системы частиц.
Продвинутое программирование.
Физический движок.
Пользовательский интерфейс.
Адаптация под тачскрин.
Интеграция с мобильными устройствами.
Создание своих шейдеров.
Инструменты для создания игрового ландшафта.
Timeline: создание кат-сцены.
Постпроцессинг.
Искусственный интеллект в играх, поиск пути.
Мультиплеер.
Геймдизайн.
Создание 3D-моделей.
Создание и применение текстур.
Создание звуковых эффектов и музыки.
Введение в iOS-разработку на Swift
Введение в iOS-разработку. Переменные и константы.
Управление потоком данных: условия, циклы.
Функции и опшиналы.
Классы, структуры, перечисления.
Объектно-ориентированное программирование.
Тонкости разработки AR приложений в нативных платформах iOS XCode (Swift).
Введение в Android-разработку на Kotlin
Введение в Android-разработку.
Сборка, ресурсы.
Основы Kotlin.
Вёрстка приложения и представление данных.
Добавление новых экранов. Activity.
Тонкости разработки AR-приложений в нативных платформах Android Kotlin.
AR/VR-разработка
Игровой движок Unity для создания AR-приложений.
Vuforia как пример меточных технологий.
Безметочные технологии на базе AR Foundation.
Facetraking.
Мультиплеер в AR-приложениях.
Методы отладки AR-приложений.
Тонкости разработки AR-приложений в нативных платформах iOS XCode (Swift).
AR в Instagram и Facebook.
Знакомство с VR, общие особенности работы в Unity.
Тонкости работы c устройством Gear VR.
Тонкости работы c устройством HTC Vive.
Тонкости работы c устройствами Oculus.
360-фотосферы и VR-интерфейсы.
Взаимодействие с объектами на сцене.
Работа с Forward shading.
Стереозвук в VR.
Использование VR editor.
Основные проблемы пользовательского опыта в VR и как с ними бороться.
Лайфхаки от продуктолога.
Инструменты
Unity AR Foundation
Kotlin
C#

Отзывы

Еще не добавили ни одного отзыва