UX/UI-дизайнер от Нетология

От: Нетология

Освоите одну из самых высокооплачиваемых IT-профессий в дизайне

Научитесь проектировать интерфейсы на основе исследований

Сможете проходить собеседования уже с середины обучения

Сводка

Цена
от 191 500₽ 105 325₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Начнется
07.04.2022
Язык
ru

Описание курса

О школе

Нетология
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2013 году. Официальный сайт https://netology.ru. Мы собрали и проверили более 163 отзывов об онлайн курсах Нетология.

Программа курса

Основы Adobe Photoshop
Введение в Photoshop
Двойная экспозиция
Ретушь и цветокоррекция
Постер
Тонированное изображение
Сайт в Photoshop
Мокап
Gif-анимация
Иллюстрация
Введение в профессию веб-дизайнера
Основы работы в Figma
Адаптивный дизайн
Состоятние элементов
Подходы к проектированию интерфейсов
Прототипирование и тестирование прототипа
Фреймворки CJM / Метод персон / Jobs to be done
Композиция
Теория цвета
Типографика
Модульные сетки
Дизайн-концепция веб-сайта
Основы анимации интерфейсов в Principle
Презентация работ и подготовка портфолио на Behance
История дизайна мобильных интерфейсов
Основы дизайна мобильных приложений
Получение брифа и работа с ним
Системная аналитика
Гайдлайны IOS и Android
Основы прототипирования
Проектная коммуникация с заказчиком
Основы работы в Figma
Работа с брендбуком
Композиция  и цвет в диджитале
Типографика в диджитале
Основы анимации интерфейсов в Principle
Юзабилити-тестирование мобильных приложений 
Создание кейса для Behance
Роль аналитики в UX
Инструменты дизайн‑мышления
Методы анализа: основы
Бизнес‑аналитика
Феномены зрительного восприятия
Моделирование поведения
Методы анализа: Customer Development
Особенности качественных исследований
Особенности количественных исследований
Обзор аналитических инструментов
Особенности мобильной аналитики
Математика A/B‑тестов
Accessibility‑статистика
Eye‑tracking‑тестирование
Бизнес‑аналитика: анализ ЦА
Дизайн-мышление
Введение в методы исследования
Качественные исследования
Проведение качественного исследования
Глубинные интервью
Сиcтемная аналитика в UX
A/B‑тестирования
Введение в предметную область
Азбука пользовательского интерфейса
Методологии командной работы (Kanban, Scrum)
Воркшоп: персоны
Lean UX Strategy
Воркшоп: UX Strategy
Customer Journey Mapping (CJM)
Информационная архитектура
Воркшоп: UX Design
Инструменты прототипирования
Воркшоп: UI Design
История дизайна интерфейсов
Цели исследований продукта и аудитории
Методы исследований
Введение в проектирование
Что проектируем: основные артефакты
UX-проектирование: принципы и инструменты анализа
Основы работы в Figma
Инструменты и паттерны прототипирования
Прототип высокой детализации в Figma
Гайдлайны iOS и Android. Особенности проектирования мобильного приложения
Презентация прототипа
Что выбрать UX-проектировщику: работу в агентстве или в продукте
Введение в работу с фидбеком внутри продукта
Сбор фидбека: от целей и гипотез к созданию первых опросов
Обработка фидбека. Превращение «хотелок» в нужды
Принятие решения на основе фидбека
Введение в арт-дирекшн
Обработка брифа и проектирование
Тренды в digital
Инструменты дизайнера. Разбор кейсов
Цифровая графика и анимация. Разбор кейсов
Формирование дизайн-системы
Креативные методики (2 занятия)
Формирование команды и управление
Постановка и контроль задач
Работа с мотивацией и коммуникация внутри команды
Анализ эффективности и аналитика проекта. Продуктовый подход
Презентация и защита проекта
PR и личный бренд
Базовые возможности платформы Tilda
Работа с нулевым блоком платформы Tilda
Знакомство с интерфейсом. Стандартные и Zero-блоки в Tilda.
Детальный разбор стандартных блоков Tilda
Глубокие настройки сайта и страниц. Публикация проекта Tilda
Насмотренность: почему она так важна для профессионального развития
Принципы построения композиции, использования цветов и типографики
Насмотренность на практике: пополняем и структурируем библиотеку изображений
Экскурсия по Figma
Первые шаги в Figma
Интерфейсы
Основы дизайна в вебе
Подготовка веб-макета к жизни
Основы работы с мобильными платформами
Компоненты и стили
Кликабельный прототип мобильного приложения
Введение в Photoshop
Двойная экспозиция
Ретушь и цветокоррекция
Постер
Тонированное изображение
Сайт в Photoshop
Мокап
GIF-анимация
Иллюстрация
Отрисовка логотипа в Illustrator
Роль аналитики в UX
Бизнес‑аналитика: анализ ЦА
Бизнес‑аналитика
Дизайн-мышление
Введение в методы исследования
Особенности количественных исследований
Качественные исследования
Проведение качественного исследования
Глубинные интервью
Моделирование поведения: CJM
Сиcтемная аналитика в UX
Обзор аналитических инструментов
A/B‑тестирования
Accessibility‑статистика
Феномены зрительного восприятия
Eye‑tracking‑тестирование
История дизайна интерфейсов
Цели исследований продукта и аудитории
Методы исследований
Введение в проектирование
Что проектируем: основные артефакты
UX-проектирование: принципы и инструменты анализа
Основы работы в Figma
Инструменты и паттерны прототипирования
Прототип высокой детализации в Figma
Гайдлайны iOS и Android. Особенности проектирования мобильного приложения
Презентация прототипа
Что выбрать UX-проектировщику: работу в агентстве или в продукте

Отзывы

Еще не добавили ни одного отзыва