Котлин — быстрый старт от Udemy

От: Udemy

Курс по быстрому освоению языка программирования Kotlin. Содержит 49 лекций, которые длятся 9 часов. Предназначен для тех, кто уже знает основы Java, Android-разработчикам. В программе: основы языка Kotlin, функциональное программирование, лямбда-выражения, написание программ, особенности ООП на Kotlin, коллекции. В лекции добавлены промежуточные тесты и домашние задания. Обучение проходит на платформе Udemy. В конце обучения выдаётся сертификат.

Сводка

Цена
от 7 490₽ 1 490₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Длительность
Обучение в свободном режиме
Язык
ru

Описание курса

Писать на языке программирования Kotlin
- Разбираться в функциональном программировании
- Понимать основы языка Kotlin
- Писать программы в Kotlin-стиле
- Разрабатывать программы
- Оптимизировать код
- Добавлять зависимости для приложения
- Получать данные из сети
- Создавать макеты

О школе

Udemy
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2009 году. Официальный сайт https://www.udemy.com/. Мы собрали и проверили более 6 отзывов об онлайн курсах Udemy.

Программа курса

Введение
Первая программа на Kotlin
Основной синтаксис
Переменные
Тест по переменным
Nullable types (нулабельные типы)
Условный оператор if
Тест по условным операторам и nullable types
Условный оператор when
Введение в коллекции
Тест по коллекциям
Циклы
Введение в функции
Дефолтные и именованные параметры
Исключения
Тест по основному синтаксису языка Kotlin
Функциональное программирование
Анонимные методы или лямбда-выражения
Функции высшего порядка filter и map
Бесконечные последовательности
Функция ZIP
Функция FlatMap
Контрольная работа по коллекциям
Функции with и let
Создание функций высшего порядка
Extension-функции
ООП
Введение в ООП
Конструкторы
Методы
Equals
HashCode
Data class
Enum-class
Наследование
Абстрактные классы, интерфейсы и Smart Cast
Анонимные классы
Оптимизируем код
Модификаторы доступа
Companion Object
SingleTon
Generic
Generic functions. Lateinit var
Итоговый тест по курсу Kotlin
Практическое использование Kotlin в Android-разработке
Первое приложение на Kotlin
Обзор второго приложения на Kotlin
Добавляем зависимости для приложения
Добавляем POJO объекты
Получаем данные из сети
Создание локального хранилища
Добавляем и настраиваем ViewModel
Дорабатываем ViewModel
Создаем первые макеты
Адаптер и первый экран
Экран с детальной информацией
Ссылка на готовый проект
Итоги
Инструменты
Kotlin

Отзывы

Еще не добавили ни одного отзыва