Геймдизайнер от Нетология

От: Нетология

Освоите профессию геймдизайнера с нуля

Разработаете прототип собственной игры на движке Unreal Engine

Составите полный комплект геймдизайнерской документации для запуска игры

Сводка

Цена
от 119 900₽ 71 940₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Начнется
01.04.2022
Язык
ru

Описание курса

О школе

Нетология
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2013 году. Официальный сайт https://netology.ru. Мы собрали и проверили более 163 отзывов об онлайн курсах Нетология.

Программа курса

Базовый модуль
Игра. Психология. Геймдизайн
История игр
Поиск идеи. Построение концепции игры
Игровые циклы. Структура игрового процесса
Игры как бизнес, монетизация, ретеншн
Основы маркетинга
Жизненный цикл игры
Роадмап игры
Игровые механики
Презентация игры: элеватор-питч
Основы геймдизайнерской документации
Оформление и ведение документа: фичи, механики
Взаимодействие с игрой, интерфейс и удобство
Производство мокапов и правила работы с UI 
Бумажный прототип
Что такое нарративный дизайн
Как создаются игровые сценарии
Составление ТЗ для нарратива
Балансировка игровой экономики
Создание таблицы баланса в Excel: практика
Балансировка боевых игровых систем
Балансировка асимметричных боевых систем: карточные игры
Балансировка вероятностных систем
LiveOps проекта
Основы аналитики игр
Юридические аспекты в профессии
Как сделать хороший прототип с помощью балансировки
Базовые механики оружия в шутерах
Основы баланса оружия в шутерах
Баланс геймплея через таблицы
Базовые принципы работы с движком Unreal Engine
Переменные и логические выражения
Функции, классы и наследование
Структура проекта
Прототипирование и дебаггинг
Воркшоп
Создание персонажа и управление им
Создание NPC и простой AI
Пользовательский интерфейс
Воркшоп
Работа с уровнями
Саунд-дизайн
Освещение
Сборка игры и полезные советы
Разработка предварительной документации для создания уровней
Сборка уровня в Unreal Engine
Финальная сборка тестового уровня в UE 
Установка, интерфейс. Принципы работы. Настройки
Как работают компоненты, сцены, иерархии, инспекторы
Разбор префабов
Физика, немного кода
Как написать ТЗ по новой механике
Личная эффективность
Планирование и самоорганизация
Коммуникация и картина мира
Умение договариваться
Деловые переговоры
Геймдизайн с нуля
Базовый модуль
Игра. Психология. Геймдизайн
История игр
Поиск идеи. Построение концепции игры
Игровые циклы. Структура игрового процесса
Игры как бизнес, монетизация, ретеншн
Основы маркетинга
Жизненный цикл игры
Роадмап игры
Игровые механики
Презентация игры: элеватор-питч
Основы геймдизайнерской документации
Оформление и ведение документа: фичи, механики
Взаимодействие с игрой, интерфейс и удобство
Производство мокапов и правила работы с UI 
Бумажный прототип
Что такое нарративный дизайн
Как создаются игровые сценарии
Составление ТЗ для нарратива
Балансировка игровой экономики
Создание таблицы баланса в Excel: практика
Балансировка боевых игровых систем
Балансировка асимметричных боевых систем: карточные игры
Балансировка вероятностных систем
LiveOps проекта
Основы аналитики игр
Юридические аспекты в профессии
Игровые движки: Unreal Engine и Unity
Балансировка Top Down Shooter
Как сделать хороший прототип с помощью балансировки
Базовые механики оружия в шутерах
Основы баланса оружия в шутерах
Баланс геймплея через таблицы
Базовые принципы работы с движком Unreal Engine
Переменные и логические выражения
Функции, классы и наследование
Структура проекта
Прототипирование и дебаггинг
Воркшоп
Создание персонажа и управление им
Создание NPC и простой AI
Пользовательский интерфейс
Воркшоп
Работа с уровнями
Саунд-дизайн
Освещение
Сборка игры и полезные советы
Разработка предварительной документации для создания уровней
Сборка уровня в Unreal Engine
Финальная сборка тестового уровня в UE 
Установка, интерфейс. Принципы работы. Настройки
Как работают компоненты, сцены, иерархии, инспекторы
Разбор префабов
Физика, немного кода
Как написать ТЗ по новой механике
Личная эффективность
Планирование и самоорганизация
Коммуникация и картина мира
Умение договариваться
Деловые переговоры
Как сделать хороший прототип с помощью балансировки
Базовые механики оружия в шутерах
Основы баланса оружия в шутерах
Баланс геймплея через таблицы

Отзывы

Еще не добавили ни одного отзыва