Урок 1. Создание простого First Person Shooter на Unity 3D. Часть 1
На первом занятии мы рассмотрим базовые функции FPS с простой физикой. Создание проекта будет состоять из стандартных 3D-примитивов Unity. Мы рассмотрим темы: * Создание контроллера для персонажа с нуля (движение, стрельба); * Создание калечащего снаряда (отнимание жизней у противника, физика); * Противник (уровень жизни и смерть); * Базовая физика Unity 3D.
Урок 2. Создание простого First Person Shooter на Unity 3D. Часть 2
На втором занятии мы узнаем: * Как создать простой ИИ для противника; * Что такое префаб и с чем его едят; * Создание простого меню и загрузки уровня; * Патроны и перезарядка; * Жизни у игрока.
Урок 3. Создание простого First Person Shooter на Unity 3D. Часть 3
На третьем занятии мы узнаем: * Как скрыть курсор мыши; * Как создать игровой интерфейс; * Как запрограммировать прыжок; * Как запрограммировать поиск пути у противника; * Как заставить противника реагировать на стрельбу по нему; * Как задать прицел.
Урок 4. Создание простого First Person Shooter на Unity 3D. Часть 4
На последнем уроке серии мы разберём темы: * ИИ союзников; * Создание матча стенка на стенку; * Сборка игровой сцены; * Новый способ загрузки уровней в обновлённом Unity; * Как закончить свою первую игру или как собрать воедино все заготовки.