Cinema 4D. Базовый уровень от Profile

От: Profile

Базовый курс, направленный на изучение Cinema 4D. Содержит 12 занятий и видеоуроков с заданиями. Разработан для начинающих CG-специалистов. В программе изучаются базовые понятия, расстановка освещения в моушн-дизайновых сценах, настройка освещения с Global Illumination, анимация, композитинг в Photoshop и After Effects. Студенты шаг за шагом будут создавать портфолио. Обратная связь от преподавателя по каждому заданию и неограниченный доступ к видеоурокам.

Сводка

Цена
от 11 500₽ 9 200₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Длительность
45 дней
Язык
ru

Описание курса

Базовым понятиям 3d.
Расстановке освещения в моушн-дизайновых сценах.
Пользоваться модулем Mo-graph.
Использовать Mo-Text и составлять сцены на его основе.
Настраивать освещение как с Global Illumination, так и без него.
Пользоваться генераторами, эффекторами и инструментами моделинга.
Применять деформаторы к различным типам объектов.
Анимировать.
Работать с камерой, морфингом нескольких камер.
Базовому композитингу в Photoshop и After Effects на выбор.

О школе

Profile
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2012 году. Мы собрали и проверили более 1 отзывов об онлайн курсах Profile.

Программа курса

1. Знакомство с Cinema 4D
Интерфейс
Обзор интерфейса
Настройка программы для комфортной работы
Возможности настройки рабочего пространства
Работа с View Port
Библиотека Content Browser
Инструменты
Иерархия объектов в менеджере
Примитивы
Сплайны
Деформеры
Генераторы
Nurbs
Рендер
Способы рендера (стандартные)
Рендер с помощью GPU
Базовая настройка рендера
ОНЛАЙН-ЗАНЯТИЕ 2
Онлайн-консультация, разбор домашних заданий
ВИДЕО-ЗАНЯТИЕ 3. ГЕОМЕТРИЯ И MOGRAPH
Сетка объекта
Make Editable
Инструменты выделения точек
Инструменты выделения граней
Инструменты выделения полигонов
Инструменты моделирования
Extrude
Extrude Inner
Bevel
Loop Path Cut
Plane Cut
Line Cut
Close Polygon Hole
Matrix Extrude
Subdivision Surface
Mograph
Обзор инструментов Mograph
Cloner и его возможности
Render Instance
Fracture
Voronoi Fracture
Tracer
Эффекторы
Shader
Sound
Spline
Step
Target
Time
Random
Delay
ОНЛАЙН-ЗАНЯТИЕ 4
ВИДЕО-ЗАНЯТИЕ 5. МАТЕРИАЛЫ И ОСВЕЩЕНИЕ
Базовое введение в материалы
Понимание материала
Панели Material Editor, Material Manager
Texture tag
Текстурирование
Виды материалов
Пластики
Металлы
Прозрачные (стекло)
Шейдеры
Источники света
Виды источников света
Настройка
Освещение на основе геометрии
Неон
Каустика на стекле
Lens-визуализация
Дополнительные возможности
Освещение без источников света
Карты HDRI
Фейковый свет
Sun и время
GSG Light Kit Pro
Global Illumination
Ambient Occlusion
ОНЛАЙН-ЗАНЯТИЕ 6
ВИДЕО-ЗАНЯТИЕ 7. АНИМАЦИЯ И ДИНАМИКА
Анимация
Keyframes – установка и настройка
Панель Timeline
Тэги для анимации
Align to path
Align to spline
Interpolation
Анимация объектов в пространстве
Анимация параметров
Анимация на основе элементов
На основе деформеров
На основе эффекторов
На основе сплайнов
Динамика
Динамика твердых тел
Динамика мягких тел
Ткани и волосы
Кэширование и запекание динамики для анимации
ОНЛАЙН-ЗАНЯТИЕ 8
ВИДЕО-ЗАНЯТИЕ 9. РАБОТА С КАМЕРОЙ
Введение
Базовое понятие камеры
Создание камеры
Ориентация в пространстве
Анимация камеры
Ключевая анимация (с толпой)
Бесключевая анимация
Rail
Дополнительные возможности анимации
Motion Camera
Морфинг 2х-3х камер
Бесшовные склейки
ОНЛАЙН-ЗАНЯТИЕ 10
ВИДЕО-ЗАНЯТИЕ 11. АНИМАЦИЯ НА ОСНОВЕ MOGRAPH И КОМПОЗ
Анимация на основе Клонеров
Linear Clone
Radial Clone
Grid Clone
Matrix
Анимация на основе Эффекторов
Анимация на основе Инструментов
Mo-instance
MoText
MoSpline
Композ
Настройки Rendera
Экспорт Анимации в АЕ
Работа с Multi Pass
Цветокоррекция
Финальный экспорт
ОНЛАЙН-ЗАНЯТИЕ 12
Инструменты
Cinema 4D
View Port
Content Browser
GPU
Global Illumination
Target

Отзывы

Еще не добавили ни одного отзыва