Базовое изучение Cinema 4D
Изучим базовые принципы работы с программой Cinema 4D: интерфейс, назначение основных панелей и их расположение. Познакомимся с устройством 3D-модели, разберём разные подходы к моделированию: полигональное, сплайновое, моделирование скульптингом, смешанное моделирование. Узнаем, что такое деформеры и булевые операции. Научимся создавать простые материалы, применять текстуры и маски. Разберёмся с источниками света и камерами. Изучим работу с АЕ и интеграцию с Cineware.
VFX в Cinema 4D
Научимся креативному подбору моделей для будущей работы, изучим инструментарий 3D-скульптора и способы работы в скульптинге. Освоим работу с готовыми библиотеками кистей и научимся создавать свои. Изучим применение эффектов при текстурировании и синхронное текстурирование одновременно в нескольких слоях. Научимся создавать софт-студию и использовать заготовленную, настраивать свет и рендер. Поговорим о важности оптимизации рендера в работе над проектами.
Дипломная работа
В ходе обучения вы под руководством преподавателя выполните два проекта: телевизионную студию для съёмки передач, где вам потребуется смоделировать стены, собрать мебель в интерьер, персонализировать под бриф заказчика и снять ролик с заставкой, и художественную работу в скульптинге с многослойным текстурированием, постановкой света и рендера.