Арт-дирекшн от Нетология

От: Нетология
3/5
1 отзыва

Интенсивное погружение в разработку и реализацию креативных стратегий. 5 учебных блоков по прокачке навыков управления командой и проектами, формирования рабочих процессов от создания дизайн-концепции до презентации и дистрибуции. Курс подойдет веб-дизайнерам и менеджерам проектов. Пройдете все этапы от обработки брифа и генерации креатива до управления бюджетом и подбора команды. Оцените эффективность дизайн-решения и создадите личный бренд. Бонус выпускникам – помощь для уверенного старта в профессии.

Сводка

Цена
от 53 900₽ 37 730₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Длительность
91 день
Язык
ru

Описание курса

Разрабатывать креативные стратегии и дизайн-концепции проекта, управляя командой:
- Собирать данные для проекта, грамотно выстраивать дизайн-процессы.
- Применять креативные методики для генерации идей.
- Формировать команду под задачи проекта, планировать работу и мотивировать сотрудников.
- Анализировать эффективность дизайн-решения, презентовать дизайн-концепции заказчику.

О школе

Нетология
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2013 году. Официальный сайт https://netology.ru. Мы собрали и проверили более 163 отзывов об онлайн курсах Нетология.

Программа курса

Арт-дирекшн и подготовительный этап
Узнаем, какие задачи решает арт-директор и чем его функциональность отличается от дизайнера и креативного директора. Научимся обрабатывать бриф, контролировать сбор данных для проекта и выстраивать дизайн-процессы.
Разработка дизайн-решения
Познакомимся с трендами digital-рынка и научимся их учитывать при разработке визуальных материалов. Разберем кейсы по работе с актуальными инструментами дизайнера. Научимся по уровням разрабатывать дизайн-систему и контролировать исполнение её элементов.
Генерация идей и разработка креатива
Освоим креативные методики для поиска визуальных решений в команде. Научимся выбирать способы активации творческого мышления в зависимости от целей и задач проекта, отбирать решения и правильно их упаковывать.
Бюджет и работа с командой
Научимся определять цену разработки дизайн-решений. Освоим разные методики управления командой в зависимости от стадии проекта. Научимся декомпозировать проект на задачи, выбирать тип планирования и подходящие инструменты.
Финализация проекта
Освоим инструменты, которые позволяют анализировать эффективность дизайн-проектов. Научимся презентовать свои решения команде, партнерам и клиентам. Узнаем, как создается и развивается личный бренд руководителя.
Дипломная работа
Вы самостоятельно разработаете комплексную креативную концепцию, определите ресурсы для её реализации и презентуете свое решение перед однокурсниками.
Также за время обучения вы соберете портфолио своих проектов для предметного разговора с потенциальными работодателями и заказчиками.

Отзывы

Рейтинг 3
1 отзывов
2 года назад
Достоинства: Структура, покрытие тем Недостатки: Шаблонность, есть два ответа: шаблонный и неправильный Прохожу курс арт-дирекшн. У меня замечания к блокам, в частности про дизайн-системы, он ужасен. Тест некорректный, очень плохо продуман. Многие формулировки совершенно размыты. Примеры: 1. Вопрос 1: Что значит — высокая скорость работы и горящие сроки в диджитал? Розов говорит, что в таких условиях дизайн-системы не были нужны, и это довольно очевидно. Ты просто сдаёшь проект, как правило он небольшой. Если клиент крупный, у него может быть ДС для диджитала и агентсв, если её нет — её можно создать, но это уже не рынок диджитал, мягко скажем. Можно студии сделать свою дизайн-систему, чтобы удешевить работу для клиентов, тогда диджитал станет предпосылкой. 2. Вопрос 3: Что значит — у компании проблемы с бюджетом? В каком промежутке? Если у компании проблемы с бюджетом в пробеге пары лет — то благодаря дизайн-системе получится сэкономить, оптимизировав дизайн. А если в ближайшие полгода — то дизайн система вытянет больше ресурсов, чем сэкономит. 3. Вопрос 4: Пункт «ДС могут быть поддержаны в скетче». Ну могут. А лучше не в скетче или не только в скетче. Или пункт UI-кит включает в себя библиотеку в коде. И да и нет — Где-то UI кит может вообще сущетсвовать только в коде, а где-то только в виде символов скетча или компонентов фигмы. 4. Вопрос 6: крупный модильный и интернет провайдер. Серьёзно? А бизнес-процессы какие? Что за провайдер? Если они только кабель кладут, продают симки и оплату принимают, то ДС может вообще никогда не пригодиться. Если у них есть цифровые продукты, часто меняются тарифы, запускаются спецпроекты, и так далее — то да, нужна ДС. Я хочу добавить, что методика ужасна сама по себе. При всём уважении к Розову и Нетологии, совершенно недопустимо человека пытаться вогнать в какой-то железобетонный шаблон и применять свои методы, как единственно верные. У меня частично другой опыт, а благодаря размытым формулировкам, получаются неверные ответы, хотя в реальной жизни они с той же или большей вероятностью могут оказаться верными. Ещё очень весело на задании по инструментам дизайнера снизили оценку из-за того, что я не указал инструменты поиска референсов, подбора цветов и типографики. Я сфокусировался на реальных инструментах, и условиях экономии бюджета студии (у меня была) — это те вопросы, в которых принимаются решения арт-директором: что выбрать, чтобы закрыть потребности по каждому пункту. Инструменты «поиска вдохновения» — это не инструменты вовсе, а обычный ворклоу. Серьёзно, референсы у меня в главных закладках браузера. Тогда давайте ещё инструментами дизайнера называть монитор, стилус, мышку, электричество и подключение к интернету. В принципе, весь курс обещает быть таким же — попытки подколотить свои ответы под «правильные». Пользы практически никакой, а возни и вреда много от совершенно шаблонных попугайчиков претендующих на место арт-диретора после такого курса. Думаю, что склоняюсь оставить о курсе скорее негативный отзыв, если все материалы такие.
Отзыв взят с сайта mooc.ru