Урок 1. Установка и настройка
Смотрим на результат, уже готовую игру (аналог Spore), которую будем писать в течение курса. Установка Java SDK 8, IntelliJ IDEA CE, Android SDK. Настройка Android SDK Manager и AVD
Урок 2. Запуск первой программы в эмуляторе
Настройка AndroidManifest. Что такое minSDK. У вас смартфона/планшета на Андроид? Не страшно, в комплект поставки входит эмулятор Андроид. Настройка эмулятора. Создание первой программы "hello world" и ее запуск в эмуляторе.
Урок 3. Как рисовать в Андроид
Рисуем на канвасе круги, линии, квадраты
Урок 4. Проектируем игру
Создаем заглушки для нужных классов
Урок 5. Как отловить прикосновение к экрану
Пишем листенер и перемещаем круг вслед за нажатием
Урок 6. Работа с коллекциями в Андроид
Создаем коллекцию кругов
Урок 7. Инициализация игры
Делаем так, чтобы круги изначально не пересекались с нашим главным кругом
Урок 8. Дорабатываем логику игры
Добавляем перемещение кругов по шагам
Урок 9. Дорабатываем логику игры
Как сделать так, чтобы круги отражались от границ экрана
Урок 10. Обработка конца игры
Как сделать проверку на пересечение кругов. Пишем обработчик конца игры
Урок 11. Вывод сообщений на экран в Андроид
Знакомимся с Toast. Выводим результат на экран
Урок 12. Оформление игры
Запрещаем переворачивать экран, и убираем верхнюю строку (actionBar)
Урок 13. Работа с текстом в Андроид
Знакомимся с тем, как получить доступ к текстовым элементам на сверстанной странице
Урок 14. Работа с текстом в Андроид
Выводим текущий размер круга в фоне
Урок 15. Итоги
Подведение итогов