3D-дженералист: расширенный курс от Нетология

От: Нетология

Освоите основные программы для создания 3D-графики и анимации: Maya, ZBrush, Blender, Cinema 4D, Adobe After Effects

Соберёте портфолио из 9 проектов

Попробуете себя в разных специализациях и выберите направление, в котором интересно развиваться

Сводка

Цена
от 191 500₽ 114 900₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Начнется
16.09.2022
Длительность
14 месяцев
Язык
ru

Описание курса

О школе

Нетология
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2013 году. Официальный сайт https://netology.ru. Мы собрали и проверили более 163 отзывов об онлайн курсах Нетология.

Программа курса

Базовая ступень    
Основы работы с 3D-графикой и анимацией
Виды 3D-моделирования и анимации и сферы применения
Технические требования: обзор
Пайплайн производства модели и для чего он нужен
Что такое Full CG
Подбор техники и комплектующих под свои задачи 
Этапы пайплайна: от референсов до рендера
Обзор интерфейса
Тонированное изображение
Иллюстрация в Photoshop
Photoshop в работе 3D-художника
Меню и основные разделы
Примитивы и их моделирование
Компоненты объекта
Инструменты Subdivision modeling
UV-Shell
Создание материалов 
Настройка рендера и работа с источниками света
Создание основных настроек 
Виды моделирования
Индивидуальные настройки объектов 
UV-развертка 
Тексель. Чекер
Hypershade и назначение текстуры 
Основы анимации в Mayа
Создание растительности
UV-развертка
Виды и редактирование кривых
Основные инструменты моделирования дома
Виды и типы проецирования
Деформеры
Интерфейс, навигация и основные настройки в Blender
UV-маппинг
Настройка света в сцене
Типы освещения
Основы стилизации
Subdivision-моделирование
Блокинг
Рендер
Передача настроения модели через свет
Дополнительные инструменты
Моделирование фрагмента комнаты
Знакомство с Marmoset Toolbag. Карты и их запекание
Мастер-класс. Лайфхаки по моделированию виртуальной реальности
Знакомство с интерфейсом Substance Designer
Знакомство с интерфейсом Substance Painter. Импорт ресурсов
Работа с UDIM-развёрткой. Работа с выбранным UV-tile. Инструменты работы с декалями. Стилизованный материал
Создание и объединение материалов. Основные ноды. Экспорт материалов
Smart masks: применение и настройка. Основные фильтры. Шейдеры и добавление новых каналов. Запекание текстур. Основные карты для запекания
Создание архитектурных элементов. Работа с генераторами
Мастер-класс. Создание фотореалистичного здания без моделирования с использованием Substance Designer
Работа с идеями на старте разработки модели: мудборды и поиск
Психология форм
Масштаб
Цветовая палитра
Референсы и виды референсов
Массы и пропорции
Теория цвета
История героя
Обзор интерфейса
Гибридная иллюстрация: цифра + аналог
Adobe Illustrator в работе 3D-художника
Мастер-класс. Концепт стилизованного персонажа
Продвинутые навыки    
Создание 3D-модели персонажа в ZBrush
Интерфейс и базовые инструменты
Стилизованный портрет  
Моделирование hardsurface
UV-маппинг
Презентация своей модели: свет, рендер, экспорт
Блокаут, пропорции и основные инструменты
Анатомия персонажа
Ретопология
Риггинг и покраска в Blender
Мастер-класс. Создание персонажа в стиле киберпанк
Ретопология
Чистка полигональной сетки
Риггинг с нуля
Контроллеры для прямой кинематики
Скиннинг
Работа с весами
Подготовка персонажа к риггингу
Автоматический риггинг
Создание скелета
Контроллеры для инверcной кинематики
Привязка персонажа к скелету
Подбор референсов движения
Виды анимации
Ключевая и персонажная анимация
Мимика, липсинк, моргание
Физическая анимация: волосы и одежда
Взаимодействие двух типов анимации
Мастер-класс. Пайплайн работы над персонажем для мультипликации
Обзор интерфейса. Работа с примитивами
Параметрическое моделирование
Полигональное моделирование
Volume-моделирование
Создание материалов в Cinema 4D и Redshift тремя способами
Разрушение модели
Пайплайн
Работа с клонером в Cinema 4D
Метаболл
Анимация модели
Создание и рендер сцены в Сinema 4D и Redshift 
Основы освещения. Разбор кейсов и инструментов при работе со светом
Интеграция Cinema 4D и After Effects
Мастер-класс. Cоздание продуктового ролика
Обзор интерфейса Adobe After Effects
Работа с ключами. Анимация
Кеинг
Трекинг
Основы монтажа видео. Работа с текстом и со слоями
Маски и ротоскопинг
Плагины
Мастер-класс. Обзор рынка труда: как найти работу
Личная эффективность  
Коммуникация и картина мира
Планирование и самоорганизация
Деловые переговоры

Отзывы

Еще не добавили ни одного отзыва