3D-моделирование и анимация от Нетология

От: Нетология

Освоите основные инструменты для работы с 3D-графикой

Попробуете себя в роли 3D-моделлера, художника по персонажам и 3D-аниматора

Соберёте портфолио, с которым можно стартовать в креативных сферах: кино, рекламе и гейм-индустрии

Сводка

Цена
от 119 900₽ 71 940₽
Рассрочка
от 200₽
Статус
Идет набор
Начнется
18.04.2022
Язык
ru

Описание курса

О школе

Нетология
Отзывы 0
Информация
Компания основана в 2013 году. Официальный сайт https://netology.ru. Мы собрали и проверили более 163 отзывов об онлайн курсах Нетология.

Программа курса

Работа в Photoshop. Модуль для самостоятельного изучения
Введение в Photoshop
Ретушь и цветокоррекция изображения
Интерфейс
Работа с растровыми изображениями
Duotone
Распространённые ошибки творческой обработки
Способы обтравки изображения
Освещение и тени
Перспектива
Глубина резкости
Этапы создания коллажа
Создание фотоманипуляции
Создание реалистичного мокапа
Коллажирование и тени
Постер в Photoshop
Работа с вектором
Иллюстрация в Photoshop
Виды 3D-моделирования и анимации и сферы применения
Что такое Full CG
Технические требования: обзор
Подбор техники и комплектующих под свои задачи
Пайплайн производства модели и для чего он нужен
Этапы пайплайна: от референсов до рендера
Референсы. Виды референсов
Работа с идеями на старте разработки модели: мудборды и поиск
Психология и основы восприятия модели
Массы и пропорции
Читаемость и целостность силуэта
Интерфейс, навигация и основные настройки в Blender
Блокинг
UV-маппинг
Рендер: основы
Свет: трёхточечное освещение. Как при помощи света передать настроение модели. Источники света в сцене. Типы освещения. Настройка света в сцене
Дополнительные инструменты
Основы стилизации
Воркшоп: базовое моделирование
Настройка света в сцене
Как при помощи света передать настроение модели
Типы освещения
Спецзанятие. Лайфхаки по моделированию виртуальной реальности
Моделирование фрагмента комнаты
Subdivision моделирование
Знакомство с Marmoset Toolbag. Карты и их запечка
Воркшоп. Лайфхаки по моделированию виртуальной реальности
Мастер-класс. Лайфхаки по моделированию виртуальной реальности
Интерфейс программы Substance designer
Создание темплейта
Основные ноды
Объединение материалов
Экспорт материала в другие программы
Знакомство с интерфейсом Substance Painter
Простые материалы и их настройки
Smart masks
Как пользоваться фильтрами
Smart materials
Шейдеры и добавление новых каналов
Запекание текстур
Настройки экспорта текстур
Воркшоп по специфике кино: фотореалистичные текстуры
Спецзанятие. Создание фотореалистичного здания
Воркшоп. Создание фотореалистичного здания
Мастер-класс. Создание фотореалистичного здания
Как передать задуманные историю и характер персонажа
Обзор и сферы применения софта
Интерфейс, навигация и примитивы в ZBrush
Название занятия
Пайплайн производства персонажа
Блокаут и пропорции
Инструменты в ZBrush
Симметрия
11 основных кистей в ZBrush
Создание собственных кистей в ZBrush
Проработка персонажа. Детализация, характер внешности
Ретопология. Low-poly-Hi-poly
Создание материалов в ZBrush. Проработка чешуи, конечностей, шерсти
Выгрузка текстур из ZBrush
Экспорт геометрии из ZBrush
Моделирование более сложной оболочки персонажа
Воркшоп. Основы стилизации в геймдеве
Воркшоп. Стилизация и фотореализм в кино
Интерфейс и базовые инструменты в zBrush
Блокаут, пропорции и основные инструменты
Стилизованный портрет
Анатомия персонажа
Моделирование hardsurface в Zbrush
Ретопология
UV-маппинг
Риггинг и покраска в Blender
Презентация своей модели: свет, рендер, экспорт
Спецзанятие. Создание персонажа в стиле киберпанк
Воркшоп. Создание персонажа в стиле киберпанк
Мастер-класс. Создание персонажа в стиле киберпанк
Обзор интерфейса Cinema 4D. Работа с примитивами
Работа с клонером в Cinema 4D
Моделирование бытовых объектов в Cinema 4D
Основы полигонального моделирования в Cinema 4D
Создание реалистичного объекта с нуля
Анимация готовой модели в Cinema 4D
Воркшоп. Этапы создания превью в рекламе
С чего начать и как выстроить свой путь в карьере в CG
Спецзанятие. Рецепт продуктового ролика
Воркшоп. Рецепт продуктового ролика
Мастер-класс. Рецепт продуктового ролика
Целеполагание. Планирование
Переговоры
Работа с командой
Самомотивация и восстановление ресурсов
Работа с идеями на старте разработки модели: мудборды и поиск
Референсы и виды референсов
Психология форм
Массы и пропорции
Масштаб
Цветовая палитра
История героя
Инструменты
Zbrush
Substance Painter
Cinema 4D
Blender
Substance Designer

Отзывы

Еще не добавили ни одного отзыва